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第一名 早睡早起身體好 魔幻VR 此系統主要目的為以下三點 1. 讓使用者不僅僅是觀賞,能有適合的控制器進行操作。 2. 讓使用者能與虛擬世界中的物體互動,而非只是站在原地看影片。 3. 讓使用者能以平價的方式體驗 VR,並且使用雙腳在 VR 世界中移動。 為了讓大眾能以便宜的價格就能體驗到目前最熱門的虛擬實境,我們將此作品開發於手機上,只需將手機放置於VR手機盒(VR Box或Cardboard)中,就可以體驗到最平價的VR,我們希望在手機VR上提升互動性,但又不希望增加任何成本,所以此作品目標為:以手機既有的感測器在VR中做出不易實現的靠雙腳移動、靠雙手操控等功能。 為了更讓此作品更有互動性,我們增加了控制手把,讓使用者有更豐富的操作,基於平價體驗的設計理念,使用者只需自行列印一張影像辨識用的圖像,這種Marker稱為ArUco,使用者只須要將之貼於紙板或木板上,就可以在幾乎不花任何錢的情況下獲得一支控制手把。 我們希望此作品不只是一個VR互動遊戲,更希望這個作品在未來是一套普及化的平價VR控制系統,能以手機既有的感測器完成雙手控制、雙腳移動等功能,打破手機VR只能觀賞而不能互動的刻板印象 Link
第二名 任性執著 互動式節奏訓練輔助裝置 在現今社會中越來越多家長讓小孩學習才藝,其中又以音樂居多,但是我們發現有節奏音痴會影響音樂的學習,但是這可以透過學習練習達到改善的效果,所以我們設計了這套裝置,幫助小朋友進行節奏的訓練。本裝置利用燈條表示節奏的方向及速度,藉由使用者手上的指揮棒與裝置上的紅外線定位探頭進行判斷,推算使用者節奏的速度,並給予燈號的指示,再加上音樂的變化讓使用者更明顯的感受變化,以及演奏娃娃的速度變化作為回饋,藉此增加樂趣與興趣。我們希望小朋友可以透過此裝置的訓練達到寓教於樂的效果。 Link
第二名 IMSLAB 即時運動賽事虛擬動態廣告系統 當國際賽事在國外播放時,部分在賽場上設置廣告看板的廠商,服務區域並不包含當地,導致轉播中的廣告對當地觀眾不起作用。本系統「即時運動賽事虛擬動態廣告系統」目的在追求開發出一套軟體,利用影像處理、CNN 深度學習與辨識等技術,將賽事直播畫面中的看板內容,替換成當地廠商的廣告,使提升賽事轉播的商業利潤,使更多廠商受惠。本系統針對運動賽事影像的處理進行研究。透過轉播攝影機的畫面,即時地將虛擬的廣告看板投影到原轉播影像上。 Link
第三名 木寧木蒙 是的,熙厄特 在虛擬世界中,創造一間電影院,可以與好友一起在VR世界看電影,但這些還不夠,配上隨手可得的風扇、熱燈,就可以營造出小型4D電影院,享受身歷其盡的感受!
4D電影院是一個完全沉浸式的虛擬環境系統,為創造更深層的沉浸感,VR頭戴式顯示器封閉使用者的視覺與聽覺,產生虛擬視覺;同時我們結合多種觸覺回饋,封閉使用者的觸覺,產生虛擬觸覺。4D電影院能模擬至少四種場景,太陽、雪地、雨天、大火等。其中也透過演算法來計算給予回饋的強弱。並透過4D電影院機上盒硬體搭配,來縮減高技術門檻與高開發成本。
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第三名 MirrorNeuron 所見即所動:結合虛擬實境、腦電介面與深度學習之新世代復健平台 這是一套用於中風復健的腦機介面系統,一方面設計一套虛擬實境的復健環境,讓患者透過場景內的假手模型,搭配上簡單的手部動畫,使其覺得VR裡的手就是自己的手,以活化大腦的鏡像神經元,刺激腦部傳送訊號到患部;另一方面,利用腦波紀錄儀器紀錄當下的腦電訊號並進行分析,將分析結果輸出到機械外骨骼,讓機械外骨骼手臂根據輸出結果帶著患部進行動作,此時刺激患部傳送訊號回到大腦,最終達成雙向性治療,提高復健的成效,使患者早日回復至正常生活。 Link
第三名 YYE 大家牙起來 根據統計資料,大部分的民眾在60歲時喪失一半以上的口腔功能,大部的原因來自牙齒的不健康。其中,絕大部分的原因來自於牙齒的不健全。口腔功能的健全性會改變飲食習慣,進而影響健康狀況和壽命。

另一方面,潔牙習慣應從小就開始培養。因此,本系統提供即時的刷牙辨識。即時互動模式會吸引學齡孩童的注意,增加孩童刷牙的動機。

該系統的一大特點是可攜式,只需在個人手機上安裝該系統,無論何時何地,無需購買另外的牙刷設備,就可以直接使用該系統。
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佳作 Coding Driver 智慧車內駕駛分心行為監控系統 隨著經濟的快速發展,汽車已逐步成為日常生活的各個層面最不可或缺的交通工具,未來車輛的設計自然也面臨一些挑戰,包括:交通事故預防、能源替代方案等議題。其中,車輛的交通事故預防,國內外各大車廠積極在主動安全技術的設計上進行開發,特別是經由軟硬體共同設計的智慧駕駛行為監控。因此,我們提出智慧車內駕駛分心行為監控系統,利用基於深度學習架構的監控演算法分析駕駛影像,達到駕駛分心行為偵測,且提供即時的語音警訊。除此之外,本系統也提供分析整合平台,讓使用者查看過去駕駛的分心路段地圖標記、統計結果分析數據等資訊,達到駕駛自我警惕的效果,以減少分心行為的發生。 本系統可導入未來車輛的主動安全技術的設計,為下世代的智慧車輛,帶來更好的交通事故預防機會。 Link
佳作 病理專家教室 病理切片小學堂 本系統是為了輔助醫事學生及實習醫師能隨時隨地學習,所開發的一套完整系統,包含手持裝置、平板裝置、網頁端、學習手環,手持裝置的部分主要是加強新進病理科醫師的先備知識,且以互動及有趣的學習方試,有別於傳統的教學模式,平板裝置主要是為了加強新進病理科醫師的切片判讀技巧,學習與測驗提升判讀準確率,學習狀況及診斷提供新進病理科醫師學習建議參考,網頁端主要是提供資深病理科醫師使用,藉由此平台做切片資料的新增、刪除、修改,並且觀看新進病理科醫師的學習狀況,包含平板及手持裝置的學習與測驗,學習手環主要是輔助新進病理科醫師做學習,藉由測量心率變異的方式了解使用者的學習狀況。 Link
佳作 三人打王 融合移動物件偵測之全自動校正車用環景顯示系統 隨著時代的進步,汽車幾乎成為每個家庭必備的交通工具。人們生活中時常倚賴汽車為代步交通工具,但道路上往往有許多的摩托車、腳踏車以及行人穿梭其中,因此汽車駕駛者行車難度隨之增加,駕駛時必須提高警覺,集中注意力,不過有時還是避免不了因車體結構或內輪差所造成的視野死角,而導致交通事故發生。汽車肇事主因為車內視野相當有限,易產生視野死角,例如:轉彎時因車體結構造成的視野盲區、倒車時車身易遮蔽後方移動物導致後方發生擦撞等等,往往因視野範圍不佳就可能發生嚴重的意外,為了降低此類交通事故一再發生,本團隊建立一環景顯示系統(Around View Monitor ,以下簡稱AVM),提供駕駛者360度零死角之車外視野範圍,並融合移動物件偵測系統 (Moving Object Detection ,以下簡稱MOD),偵測車身周圍有無移動物體靠近,如此藉由本團隊之系統更進一步保障駕駛人的行車安全。 環景顯示系統是藉由架設魚眼鏡頭於車體前後以及兩側,將四個方向所拍攝之影像藉由自動校正演算法產生參數表於執行模式中,以合成一具有俯視車輛四周環境之影像,以提供駕駛者零死角之車外影像資訊,基於目前環景顯示系統已經普及的情況下,需要偵測周圍是否有移動物靠近,各大車廠往往利用光達或是超聲波雷達等感測器去偵測,但是加裝額外的設備會提高產品的成本,故本團隊的移動物件偵測只利用拼接成AVM的四顆鏡頭,也就是利用AVM輸出之環景畫面進一步進行演算法運算來分析車身周圍是否有移動物體,只要偵測到有移動物體接近車身周圍時,便會警示駕駛者,使駕駛者行車時確實掌握車外情況以達到提升行車安全之目的,此系統也可運用在路邊停車、倒車入庫或是各種狹窄路況且需要準確判斷障礙物距離的情況下使用。 而且與現今一般AVM大廠不同的是,本團隊的AVM除了融合移動物件偵測系統,同時結合全自動校正與即時畫面接合系統;全自動校正系統是經由使用者一鍵按下,三秒後自動合成一具有俯視車輛四周環境之影像;即時畫面接合系統則可以解決車子行經傾斜路面或載重不均時,AVM畫面產生車道線接不直的問題,來提供駕駛者更好的視野與使用者服務。 Link
佳作 忠貞683T 智慧型置物架 本創作為一套整合軟體工具與硬體設備的服務系統。研究團隊以Arduino控制板系列、微動裝置蒐集消費者挑選商品時所產生的數據資料,並由網頁端產出統計整理過的購物行為圖表,從而探討顧客與商品之間的互動關係。本創作成果可為商家業主提供精確的商品分析、數據指標,作為改善商品擺設與調整商業策略之參考方針。 了解客戶購買行為是分析客戶資料的重要元素之一,本產品創作提出的解決方法為實作出一套能蒐集客戶購買模式的系統設備。在競爭激烈的商業中,熟悉客戶購買行為與模式將有助於提升業績。我們的系統可以讓商店業者洞察客戶行為並找出展示架上的最佳位置,使具有潛力的商品熱賣。 我們的目標客層是單一,或連鎖店家經營者,透過設備租賃、數據分析服務費賺取營收,提供店家專用助理,以及自動化的分析服務。 Link