成果展示

隊伍名稱 創作實驗室
作品名稱 登高吧!
指導教授 王勝德
團隊成員 湯大由、陳品劭、張庭瑄、范芳萍
作品介紹 為鼓勵民眾多加使用樓梯少坐電梯,我們將「爬樓梯」的日常作為轉換成為放置養成類型的 APP 遊戲「登高吧」,增加爬樓梯的吸引力。遊戲中,世界各地山脈高度將換算為樓層數,提供使用者登高目標,並透過遊戲內的蒐集要素,增加使用者的黏著度,最後搭配行銷活動虛實整合,讓使用者能將遊戲中的獎勵兌換成實體的山林紀念物品,給予使用者如實際造訪山脈的樂趣。其中,目前利用感測器資料以及類神經網路辨識爬樓梯動作的部分尚未有人實作,需要多人同時收集 training data,除了個人走路習慣有所差異外,個別行動裝置的感測器敏感度也不盡相同。且將類神經網路模型放到行動裝置上,必須考慮效能以及耗電量,在維持辨識率不下降的情況下優化模型。